# Скрипт создаёт 5 кубов в ряд
import bpy
# Следующие команды используются, чтобы указать, что объекты создаются в слое 1.
# Итак, сначала мы определяем переменную массива для последующего обращения:
mylayers = [False]*20
mylayers[0] = True
# Мы создаем ссылку на оператор, который используется для создания примитива куба
add_cube = bpy.ops.mesh.primitive_cube_add
# Теперь в цикле, мы создали пять объектов
for index in range(0, 5):
Комментариев нет:
Отправить комментарий